每年一度的柏林国际广告创意节的Ciclope Awards颁奖典礼于十月中旬在柏林举行,该奖项旨在表彰年度最佳短片、音乐视频及广告作品。
《巫师4》预告片在本届颁奖礼上被评为最佳游戏动画短片。一同入围决赛的还有Riot Games为《无畏契约》制作的两部音乐视频。

《巫师4》预告片由CD Projekt RED的合作伙伴Platige Image工作室制作,这是该工作室首次使用虚幻引擎5完成的作品。创作团队特别感谢了这款角色扮演游戏的开发商给予的信任及富有创造力的合作。
此外,由大卫·芬奇执导的Xbox广告片《Wake Up》荣获了后期制作类别奖项,并同时入围了视觉特效、摄影、色彩校正及导演指导等多个奖项的最终评选。
在《巫师》系列真人剧集预告片的评论区中,大量网友都对杰洛特演员的换角表达了不满。根据外媒Playground的消息称,发布24小时内,该视频获得了1.3万个“赞”,而点踩的人高达2.9万,点赞率仅为大约31%。
近日,网飞在社交媒体发文官宣,《巫师》系列线日正式开播!同时,官方账号还发布了剧集片段,展示了杰洛特与夜之妖灵的战斗!这也是杰洛特演员更换为利亚姆·海姆斯沃斯后的首支片段。
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
CDPR官方公开《巫师4》此前技术演示衍生的多张壁纸,游戏目前正在全力开发中,敬请期待。
CDPR在接受采访时透露,他们对战马工作室的人气新作《天国:拯救2》印象深刻,并从中汲取了一些灵感用于制作《巫师4》。游戏给予玩家的沉浸感和自由选择的空间让团队称赞不已,他们有意追随这种设计,同时会确保《巫师4》本身的特色。
数毛社(Digital Foundry)在其最新视频中对《巫师4》最新技术展示进行了初步分析,认为游戏最终在PS5平台上运行时很有可能会达到相同水平。
在后续的讨论帖中,CDPR也对其开发团队表示赞赏。该工作室表示,参与《巫师4》制作的人才“非常出色”。团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。但这与《巫师4》项目无关,因此现阶段所有想法都只是推测性结论。
在《巫师4》最新演示的开头,有辆马车遭受了一只凶猛翼兽的袭击。根据后续希里与商人的交谈中可以得知,这正是《巫师》原著故事中的经典怪物“蝎尾狮”。对此有不少玩家猜测,这是否意味着新作中将可以挑战这种怪物?
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba透露,即将到来的新作将把重点放在NPC互动上,每一个NPC都“活灵活现,拥有自己的故事”。而在本次演示视频中就展示了这一点:在希里穿过集市时,每一位NPC做出的反应都各不相同。
《巫师4》技术演示展现了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。CDPR在视频简介中强调,该视频并不是游戏的实机画面,而是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。
在近日接受采访时,CDPR的代表谈到了《巫师》系列的原作者安杰伊·萨普科夫斯基,表示会定期去探望他,并且团队非常重视故事的整体性,没有去尝试不同的剧情走向,一切与原作都是一致的。
标题:《巫师4》预告片拿奖了!柏林国际广告创意节斩获最佳游戏动画短片奖
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